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国家标准计划《云游戏 参考架构》由 TC536(全国动漫游戏产业标准化技术委员会)归口 ,主管部门为文化和旅游部(文化)

主要起草单位 深圳市腾讯计算机系统有限公司深圳市标准技术研究院北京邮电大学

目录

基础信息

计划号
20214073-T-357
制修订
制定
项目周期
24个月
下达日期
2021-10-13
公示开始日期
2021-08-17
公示截止日期
2021-08-31
标准类别
基础
国际标准分类号
35.240
35 信息技术、办公机械
35.240 信息技术应用
归口单位
全国动漫游戏产业标准化技术委员会
执行单位
全国动漫游戏产业标准化技术委员会
主管部门
文化和旅游部(文化)

起草单位

目的意义

游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。

云游戏被视为5G技术落地最重要的应用之一,5G技术与云计算技术的融合作用于游戏产业,将为游戏领域带来颠覆性变革和发展机会。

一是有效降低游戏对终端的硬件要求,将大量的游戏计算集成到云上,提升行业效率;二是在版权保护的当下,便于用户低成本尝试不同游戏,推动文化产业发展。

随着我国今年加快5G技术的基础设施建设,云平台游戏必将飞速发展。

然而云游戏产业链并非涉及游戏厂商、云平台、网络等领域,相关标准化国内外基本都是空白,因此,有必要从标准的角度对云游戏相关架构进行规定,有利于推动产业链上下游企业融合发展。

范围和主要技术内容

本标准主要规定云游戏参考架构,旨在对云游戏架构的设计与搭建提供一种高效、规范、可应用推广的参考架构,从用户视图、功能视图等方面,规范云游戏的角色、功能模块等的要求。 本标准将适用于云游戏架构的设计与搭建。 主要技术内容包括云游戏角色架构的架构视图、用户视图、功能视图等。